Premis
Seorang pemuda dari keluarga sederhana memulai kehidupan sebagai pedagang kecil di pelabuhan Sriwijaya. Pertemuan dengan saudagar asing, pelaut, dan tokoh yang terlibat dalam persaingan kekuasaan mengubah arah hidupnya.
Pemain menentukan apakah ia akan membangun usaha atau menjelajahi jaringan perdagangan, lalu menghadapi krisis yang menguji strategi, kepercayaan, pengetahuan, dan ketangguhan.
Usulan kecil: tambahkan peta jalur perdagangan kuno sebagai pendukung premis supaya siswa lebih mudah membayangkan dunia permainannya.
Kombinasi dua parameter sejarah dan kewirausahaan sangat bagus untuk pembelajaran lintas disiplin. Semoga penjelasan BMC-nya juga dibuat sederhana.
Premisnya menarik! Mengangkat sejarah Sriwijaya lewat tokoh pedagang kecil terasa dekat dengan siswa. Semoga ada fitur dialog interaktif antar tokoh.